23/07/2024
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Funciones V – Librerías

Crea tus propias librerías Hasta este momento hemos utilizado librerías incorporadas en el lenguaje, las cuales como se ha mostrado superfluamente, son cientos y abarcan múltiples áreas y objetivos. Sin embargo, a pesar de todas las librerías que incorpora la distribución de nuestro compilador, siempre existirá la necesidad de crear nuestras propias librerías, ya sea […]

Funciones IV – Prototipos

Prototipo de una función Hasta ahora, hemos definido las funciones en seguida de las cabeceras del programa. Una vez que se define la función hemos procedido a desarrollar el código de la función y al final escribimos el programa principal. Si te detienes a observar un poco, te darás cuenta que este procedimiento tiene una […]

Funciones III – Bibliotecas

Introducción Cuando se desarrolló C, la funciones de entrada y salida, entre otras muchas interacciones que hoy consideramos normales, no existían. De hecho en la etapa inicial de C, la mayor parte de los programas realizaban procesos que no interactuaban directamente (o de forma muy limitada) entre el usuario y el programa,  simplemente realizaban tareas […]

Funciones – II

Funciones – II Continuamos revisando el tema de funciones, en la sección anterior presentamos generalidades de las funciones, es esta sección ahondaremos en sus características. Funciones con parámetros fijos. Anteriormente revisamos las funciones con parámetros fijos, es decir, al momento de compilar, le indicamos al compilador cuántos y de que tipo, una función recibirá los […]

Funciones – I

Funciones Te anticipo, a diferencia de otros temas, en funciones me extenderé más de lo habitual, por la importancia (y amplitud) que considero tiene el tema. La importancia de las funciones en C, en C++ y la programación en general es que son el componente fundamental que nos permite encapsular instrucciones y, tal vez más […]

Unas palabras a medio camino

Algunas palabras preliminares Si has seguido este tutorial desde el principio y ya tienes conocimientos de C o C++, probablemente ya estarás desesperado. Casi estoy seguro que en más de una lección has dicho ¿Y las librerías?, ¿Por Qué no utiliza random, string o algún parámetro para utilizar las matrices…? Si es tu caso, te […]

Punteros en C++

Todos los lenguajes de programación tienen una característica particular que los distingue del resto, algunos tienen más marcada su «personalidad» que otros. Es el caso de C++ una característica fundamental del lenguaje son los punteros. Se puede señalar que C++ tiene el alcance y potencia que tiene por la implementación de los punteros. Finalmente no […]

Arrays en C++ – y II

En la lección anterior revisamos los aspectos generales de los arreglos de datos, en esta sección revisaremos temas complementarios que requieren un poco más esfuerzo de usuarios de formación puramente administrativa. Sin embargo espero sea lo suficientemente digerible. Si no es así, deja un comentario para que se pueda mejorar este artículo. Arreglos Unidimensionales. Los […]

Arrays en C++ – I

Con frecuencia tendremos necesidad de realizar una serie de cálculos u operaciones sobre un conjunto de datos del mismo tipo. La solución más simple es crear tantas variables como sean necesarias, por ejemplo si vamos a registrar 10 temperaturas debemos definir, por ejemplo. single temp1, temp2,…, temp10; Esto se vuelve un poco problemático si queremos […]

Enumeradores en C++

El concepto de conjunto se encuentra ampliamente difundido en nuestro entorno. Con regularidad utilizamos este concepto en múltiples actividades que van desde los días de la semana, los colores, grupos de animales, materias, etcétera. El lenguaje C++ implementa una estructura para implementar conjuntos con el fin de representar los conjuntos del mundo real para poder […]