Streams: el objeto cout
Revisamos el objeto cout y el concepto de stream, también se introducen términos como concatenación, secuencia de escape y porque no usar printf() en C++
Revisamos el objeto cout y el concepto de stream, también se introducen términos como concatenación, secuencia de escape y porque no usar printf() en C++
Inicio con el programa hola mundo revisándolo línea a línea para que conozcas la estructura de un programa en C++, se hacen diversas observaciones al código
Bienvenido a este tutorial de lenguaje C++, está pensado para usuarios que nunca han programado y para usuarios que no son de sistemas.
Es ideal para futuros programadores que tienen contacto con su primer lenguaje de programación, pues no se hacen suposiciones ni referencias a otros lenguajes.
Revisamos el paso de arrays como parámetros en funciones tanto de una dimensión como de varias dimensiones, se comentan varios ejemplos.
C++ nos permite asignar valores predeterminados a los argumentos que se pasan a una función
Algunas palabras preliminares Si has seguido este tutorial desde el principio y ya tienes conocimientos de C o C++, probablemente ya estarás desesperado. Casi estoy seguro que en más de una lección has dicho ¿Y las librerías?, ¿Por Qué no utiliza random, string o algún parámetro para utilizar las matrices…? Si es tu caso, te […]
Todos los lenguajes de programación tienen una característica particular que los distingue del resto, algunos tienen más marcada su «personalidad» que otros. Es el caso de C++ una característica fundamental del lenguaje son los punteros. Se puede señalar que C++ tiene el alcance y potencia que tiene por la implementación de los punteros. Finalmente no […]
Con frecuencia tendremos necesidad de realizar una serie de cálculos u operaciones sobre un conjunto de datos del mismo tipo. La solución más simple es crear tantas variables como sean necesarias, por ejemplo si vamos a registrar 10 temperaturas debemos definir, por ejemplo. single temp1, temp2,…, temp10; Esto se vuelve un poco problemático si queremos […]
Estructura switch en C++ El uso de interfaces de usuario (incluyendo las más primitivas) generó la necesidad de presentar la información en forma de menús de opciones, de forma que se pudiera seleccionar una opción a partir de un panel de opciones disponibles agrupadas de forma lógica. Por ejemplo, si desarrollamos un programa para conversión […]
Hasta ahora hemos visto instrucciones lineales, es decir el flujo de las mismas sigue una secuencia desde un punto de entrada al punto de salida, lo más que podemos lograr con if / else es realizar una u otra acción, pero siempre «hacia adelante». Con frecuencia necesitaremos repetir cíclicamente un conjunto de instrucciones hasta que […]